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渲染器Redshift Renderer v3.0.16 中文版

Redshift渲染器破解版

渲染器Redshift Renderer v3.0.16 中文版

  • 大  小:276.1MB
  • 官  网:HomePage
  • 评  分:
  • 类  型:国产软件
  • 环  境:WinAll
  • 语  言:简体中文
  • 分  类:图形图像
  • 时  间:2021-01-15
本地下载
安全无毒无插件
基本简介

Redshift渲染器破解版是世界上第一款完全基于GPU加速打造的全能型渲染软件,能够帮助用户快速完成渲染工作,为用户节省更多时间和成本,而且Redshift渲染器还能够为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务,并拥有强大的灵活性与功能性,可以达到CPU渲染的最高水准!

Redshift渲染器采用了out-of-core架构的几何体和纹理,可以很好帮助用户渲染大型场景,同时该软件还能够支持用户调整各个技术的质量,并支持生产质量渲染所需的复杂、从多种光源类型中选择、高级着色网络和纹理处理功能,能够全面满满足影视渲染,效果图渲染、建筑渲染等业务需求。

Redshift渲染器破解版

Redshift渲染器破解版特色

【偏差渲染】

Redshift是一种有偏差的渲染器,Redshift使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。

Redshift支持多种有偏差的全局光照技术,包括:

Brute Force GI

Photon Mapping (与 Caustics)

Irradiance Cache (类似于Irradiance Map 和 Final Gather)

Irradiance Point Cloud (类似于 Importons 和 Light Cache)

可以选择最适合您场景的技术

【Out-of-Core心架构】

Redshift采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。

【代理和实例】

Redshift支持几何体实例让您实现大量草地和树林这种有大量重复物体的场景,高效的几乎没有内存消耗。

Redshift还支持渲染代理,可以从场景导出几何体,只有需要渲染时才会加载到内存中。使用代理,甚至不需要在三维软件载入场景文件。像普通几何体一样Redshift代理同样可以被实例化,可以渲染几十亿多边形数量。

【点击渲染逐步呈现】

Redshift提供了一个渐进式的渲染模式,使您可以方便的交互预览场景,而无需等待GI预渲染信息。该模式采用逐步细化,立刻呈现一个草稿质量的结果,然后随着时间的推移不断提高渲染质量。

【功能强大的阴影和纹理】

Redshift采用了灵活的基于节点的渲染系统支持复杂的着色器网络。随着表面,光子,环境,灯光和镜头着色器的支持,以及各种BRDF光照模型的支持,Redshift给你提供强大、灵活、逼真的效果和非常风格化的渲染效果。

当您的目标是真实的渲染效果,Redshift提供准确的物理表面着色器,物理校正灯光,光度学(IES)灯光,和物理太阳和天空系统。

采样优化

Redshift包括几个优化,通过自动调整基于各种启发式算法的采样数量,而不会牺牲渲染时间,帮助你实现无噪点的渲染结果。结果是,更多的样本采取需要的地方和较少的样本,当它们产生多少好处会被执行。结果是,更多的采样用在需要的地方,当对渲染结果没有多大益处时会被降低采样。

【渲染时保持响应】

由于Redshift基于GPU运行占用极少的CPU,你的机器在渲染中保持响应。

【跟三维软件紧密整合】

Redshift无缝转换几何体,摄影机,灯光,材质和主程序的其他相关属性,最大限度地降低学习曲线。Redshift直接运行在三维应用程序,让您使用Redshift,就像使用三维软件默认的渲染器。

Redshift插件支持Autodesk Maya (2011及更高版本)Autodesk Softimage(2011及更高版本)可以在Windows(XP 及更高版本)的64位系统中运行。Mac OSX、Linux版本以及Autodesk 3ds Max支持即将推出。

Redshift渲染器破解版特色

Redshift渲染器破解版功能

1、早期支持Nvidia RTX GPU上的硬件加速射线跟踪

Redshift 3.0破解版的主要变化包括通过Nvidia的新RTX硬件体系结构初步支持硬件加速射线跟踪,该体系结构可在其Quadro,Titan和GeForce RTX GPU中使用。

目前,该实现与现有的光线跟踪器“不是100%奇偶校验”,但支持“大多数功能”,并导致大多数场景中的渲染速度提高。

根据Redshift的说法,“典型的最坏情况”只是简单地讲,新实现的场景渲染速度“不会比传统的光线跟踪器快得多”。

2、Redshift 3.0的未来版本还将支持NVLink。

这项技术使用户能够在两个受支持的GPU(当前仅是Nvidia的高端Quadro卡)之间合并GPU内存,从而可以渲染更大的场景而不会影响性能。

在当前版本中:增加跟踪深度,更好地处理AOV

其他更改包括在渲染时支持更高的跟踪深度:Redshift现在最多支持64个漫反射,反射,折射反弹和256个透明度级别。

在改善渲染的视觉质量的同时,引擎的渲染核心已经“加快了几个百分点”,以处理所需的越来越多的计算。

该更新还改善了对任意输出变量(AOV)渲染过程的处理,现在可以通过透明度和折射效果看到与照明相关的AOV,例如漫反射和镜面反射。

3、在将来的版本中:自动采样,OSL支持,新的实时渲染模式

其他即将到来的功能包括新的自动采样系统,部分在实验版本中实现,并被描述为未来版本的“ [最高]优先级之一” 。

Redshift还致力于支持Open Shading Language。对OpenColorIO的 “全面”支持,包括纹理贴图;更好地处理Deep EXR映像,包括对VDB体积的支持。

RedshiftRT(一种新的“实时”渲染模式)的工作也在继续进行。

实际上,这意味着渲染将比正常完成“快几倍”,而不是以30fps的速度真正生成,并且诸如光线跟踪DoF和运动模糊之类的高级功能“很可能会丢失”。

Redshift表示,它希望“至少能够在未来几个月内取笑”。

4、用于Cinema 4D的Redshift的更新

在与Maxon达成交易之后,Redshift的Cinema 4D插件也将进行一些重大更新,包括更好的预览渲染和散布工作流程,以及更好地处理C4D的本机场景比例。

Redshift还计划直接在渲染器中支持Cinema 4D的本机噪声节点:不仅在Cinema 4D版本中,而且在其所有主机应用程序中。

Zeljko Grgic录制的视频中显示了Cinema 4D的所有32种程序噪声类型。新的Redshift 3.0.12更新使渲染器的其他主机DCC应用程序的用户可以使用Cinema 4D噪点。

Redshift渲染器破解版安装教程

1、下载解压得到,Redshift3.0安装文件和破解补丁;

Redshift渲染器破解版安装教程1

2、运行redshift_v3.0.16_setup_flt.exe运行安装,然后同意条款;

Redshift渲染器破解版安装教程2

3、自动配置Redshift插件,选择相对于的插件路径;

Redshift渲染器破解版安装教程3

4、在下面的框中输入单词“yes”,以确认您已阅读此警告。

Redshift渲染器破解版安装教程4

5、等待安装完成,点击finish退出引导;

Redshift渲染器破解版安装教程5

6、将redshift-core.lic放入C:\ProgramData\Redshift 即可完全破解;

Redshift渲染器破解版安装教程6

7、运行最新版本的c4d即可在插件栏找到Redshift3.0破解版。

Redshift渲染器破解版安装教程7

Redshift渲染器破解版灯光雾制作

1、我们先创建一个平面,在上面挖几个洞,让它有光线进来的

Redshift渲染器破解版灯光雾制作1

2、然后选择好位置,创建一个Redshift灯光,设置为聚光灯模式。

Redshift渲染器破解版灯光雾制作2

3、在渲染设置output里,找到环境大气atmosphere,在里面添加Redshift体积的形态。

Redshift渲染器破解版灯光雾制作3

4、然后在灯光设置中找到volume,设置contribution为1000。

Redshift渲染器破解版灯光雾制作4

5、设置intensity multipler为200000以上,雾化效果更好。

Redshift渲染器破解版灯光雾制作5

6、然后点击渲染,就可以看到一束灯光雾的效果了。

Redshift渲染器破解版灯光雾制作6

Redshift渲染器破解版工具架调出方法

方法一、首先下载安装虚拟光驱,在网上下载W7或者w10安装镜像后,用虚拟光驱加载W7安装镜像,之后和光盘安装没有二样。

Redshift渲染器破解版工具架调出方法1

方法二、先下载安装一键还原工具,启用它即可还原你的系统,也可用于新装系统。此时你还原系统选择你用的新W7或者w10镜像文件进行还原,即同光盘新装系统,且选择后一切由电脑自行搞定。如果是rar文件,则需对它先解压。

Redshift渲染器破解版工具架调出方法2

方法三、先安装硬盘安装器,启用它安装系统,安装时先选择要安装的W7或者w10,办法在同小异。

Redshift渲染器破解版工具架调出方法3

右击我的电脑寻管理 然后左侧面板里寻服务然后在右侧服务列表里找到HoudiniLicenseServer服务 双击 停止它。

把破解文件夹里的sesinted.exe程序拷贝到x:windowssystem32(x代表系统盘)并覆盖。

Redshift渲染器破解版工具架调出方法4

常见问题

问:MAYA平台可以用吗?

答:支持MayaA2011-Maya2019软件,能做到无缝对接制作流程,熟悉MAYA的用户短期培训即可熟练制作。

问:还支持什么平台?

答:3DMAX,C4D,Houdini,softimage,KATANA的最新版本。

问:可以渲染V-ray的文件和场景吗?

答:可以使用Redshift对V-ray场景的材质进行转换,它的GI功能非常强大,有类似于Vray的GI功能可以储存光子加快建筑类场景的渲染速度和质量,配合GPU强大的渲染速度可以把Vray的渲染速度提高几十甚至上百倍。

软件截图
渲染器Redshift Renderer v3.0.16 中文版