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求生之路2完整版 联机修正版(整合背水一战DLC)

求生之路2中文版

求生之路2完整版 联机修正版(整合背水一战DLC)

  • 大  小:8.4GB
  • 官  网:HomePage
  • 评  分:
  • 类  型:国产软件
  • 环  境:WinAll
  • 语  言:简体中文
  • 分  类:单机游戏
  • 时  间:2021-04-08
本地下载
安全无毒无插件
基本简介

求生之路2中文版是以僵尸大灾难为背景打造的第一人称FPS游戏,也是Valve制作发行的“求生之路”最新续作,不仅承袭前作的玩法与设定,而且还带来了人工智能导演系统2.0,能够让游戏更疯狂,并带来更多的动作体验,而且求生之路2中升级版的导演系统更是能够程序化地改变沿途天气,或智能调整敌人的数量,效果和音效,使你拥有更好游戏体验。

求生之路2游戏中内置了超过20种新武器和物品与超过10种近战武器,同时还带来5个辽阔的战役,能够让你置身游戏中,和另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生,并起始于乔治亚州的萨凡纳最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良!

求生之路2中文版

求生之路中文版特色

1、来自《半衰期》、《传送门》、《军团要塞》和《反恐精英》制作者的下一代合作动作游戏。

2、超过 20 种新武器和物品,超过 10 种近战武器——斧头、电锯、平底锅、棒球棍——让玩家和僵尸亲密接触。

3、全新生还者。 全新故事。 全新对白。

4、五个辽阔的战役,可以在合作、对抗和生还者模式中进行。

5、全新多人游戏模式。

6、不寻常”的普通感染者。 五个新战役的每一个都至少有一种该战役专属的“不寻常”普通感染者。

7、统计、排名和奖励系统促使玩家们合作游戏。

求生之路中文版特色

求生之路2中文版游戏模式

1、生存模式

生成模式中玩家需要在游戏的倒计时里,在游戏地图中获得大量的物资,时间走完,玩家必须准备好战斗模式,然后开启地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等),当机关被开动后,计时器又会启动,接下来一大波一大波感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻(Last Stand)”的灯塔地图。

2、单机模式

玩家独自进行游戏,其他队友和敌方,全部都是由电脑AI操控。

3、对抗模式

玩家和玩家进行对抗,最少可以进行4VS4(若该服务器使用特殊插件,最多可达32人)的对抗模式

4、战役模式

四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。 如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。

求生之路2中文版游戏模式

求生之路中文版完整建图命令

按下“~”键呼出控制台,即可以输入下列地图命令去对战平台建立主机。如果呼不出控制台,请查看 选项->键盘/鼠标->允许使用开发者模式 后面是否已开启。

合作模式建图命令:

<死亡中心>

map c1m1_hotel

旅馆

map c1m2_streets

街道

map c1m3_mall

购物中心

map c1m4_atrium

中厅

<黑色狂欢节>

map c2m1_highway

公路

map c2m2_fairgrounds

游乐园

map c2m3_coaster

过山车

map c2m4_barns

仓房

map c2m5_concert

音乐会

<沼泽激战>

map c3m1_plankcountry

乡村

map c3m2_swamp

沼泽

map c3m3_shantytown

贫民窟

map c3m4_plantation

种植园

<暴风骤雨>

map c4m1_milltown_a

城镇

map c4m2_sugarmill_a

糖厂

map c4m3_sugarmill_b

逃离糖厂

map c4m4_milltown_b

返回城镇

map c4m5_milltown_escape

逃离城镇

<教区>

map c5m1_waterfront

码头

map c5m2_park

公园

map c5m3_cemetery

墓地

map c5m4_quarter

特区

map c5m5_bridge

大桥

其它模式建图命令:

对抗模式开图格式:MAP 地图名 versus

举例,这个是第1关对抗命令:map c1m1_hotel versus

写实模式开图格式:MAP 地图名 realism

举例,这个是第1关写实命令:map c1m1_hotel realism

生存模式开图格式:map 地图名 survival

举例,这个是第4关生存命令:map c1m4_atrium survival

清道夫模式开图格式:map 地图名 scavenge

举例,这个是第4关清道夫命令:map c1m4_atrium scavenge

其中生存和清道夫可选关卡:

生存模式可选关卡

1-4 (第1章第4关)

2-1  2-4  2-5

3-1  3-4

4-1  4-2

5-2  5-5

清道夫可选关卡

1-4

2-1

3-1

4-1  4-2

5-2

求生之路中文版完整建图命令

求生之路2中文版新手技巧

1、躲尸在求生里只能看RP了,一般来说避不到的,只能锻炼反映和意识,比如用听尸所在的方向,调高点灵敏度,当然尸过近的时候不要直接开枪,推才是最好的,至于特感的躲闪只能靠看视频和实战才能熟悉。

2、只要做到乱用投掷,爆油箱等等危险物就能减少不少,跟进一步就是没把握情况下不向队友的方向开枪,只用推以及选用,熟悉使用精准武器大概就没什么队伤了。

3、准确度要多练练非霰弹的武器,如果能超过2名AI的数值就很好了,一般来说打尸腹部,比较好控制,如果有更多的时间或者用后座小的枪(冲锋M16)扫头,前提是不能用太多子弹,不然准确依然是不高的,记住求生的子弹绝对够多,不用刻意去爆头(写实除外)。

这样锻炼一段时间就差不多了,可以尝试玩对抗或者联机,难度适合自己得了,但对抗玩回来的技术绝对和战役不一样(普通开始最好然后觉得有能力以后就上难度、推荐写实练习反应和枪法) 。

M16在稳定的时候打头非常不错,AK在普通战役难度一枪一个但是不够准。

近战爱用什么就什么 自己习惯就行 。

和AI玩最大的好处是更加注重个人意识和技术 团队一方面交给了AI 学不到东西。

求生之路2中文版进阶技巧

1、身为幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻击皆会让你陷入失去行为能力的状态。所以只要没有队友的解救,或落单时,下场就是死亡。 (请跟好队友,别走太快,也看紧队友以防其拖队提高整体生存率就是提高个体存活率)特感拥有穿墙透视幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷袭到幸存者。故一个人不管队友逞英雄的下场就是被特感夹击或队友不援助,最后的结果当然是让你自己的血量或性命陷入危险的状态。

2、身为特殊感染者,拥有的优势在于特感可以穿墙透视幸存者的动向,并以此伺机埋伏。而特感虽然血少,但却可重生无限多次,因此只要把时间拖长,就可不断地进行重生并不断的攻击。但是唯一的弱势在于,血量比起幸存者来说相对的是非常的少。

所以,请与队友合作,第一位成功发动特殊攻击时,若有其他幸存者想来解救时,则第二位就需要进行补位的动作,来发动特殊攻击让二位想来解救的幸存者陷入无行为能力的状态。请记住,单一且零散的攻击只能让幸存者受到皮肉伤(5~10点伤害值) 。单攻易解,众攻难防。请以补位的方式连续地发动攻势。特感是以命换幸存者的血量,所以,当特感时就请不要龟,尽量发动攻势。

3、特感只要有障碍物能够遮蔽住身体时,就能够重生。高手在玩特感时,都是利用角度与障碍物进行快速重生并无声息地暗算幸存者。 (不用一定要在密闭的房间中重生,只要能够让幸存者看不到你时即可重生)也不要太快重生。因为特感皆会发出其兵种的独特叫声,而让幸存者能够有事先防范的心理准备。而更有高手能够听声辨位灌墙杀敌于无形。故重生时机的掌握需要拿捏。

4、请记住人是有情绪感觉的动物,请拿出你的诚意,尽量跟队友配合.讨论战术分工。否则会出现报复性的行为(tk.物资独占.单打独斗无补位援助) 。

5、特感也不要为了追求分数的好看,多跟队友合作讨论的整体效益比单一特感的高分数来得有意义。还是有人需要打头阵,制造机会给队友。而一个特感的强弱并不在于其分数的高低,因有些地型(无栅栏且有一定高度的地方.悬崖.河/海水)配合特定的兵种(如joaky或charger.smoker)能够制造出让幸存者陷入无行为能力的状态或什至直接让幸存者死亡血量非常少。但是制造出这种对特感队伍有利情势的人分数却非常少,但整体的效益值(让一个陷入无行为能力时,就是四个特感打三个幸存的人数差优势)与个人的成就感却非常惊人。

6、有恢复生命值系的物资请按右键分享给队友,以避免队友走速不一导致脱队或后面的人被偷袭而让前面的人走回头路去救后面被偷袭的人而让时间越拖越长,最后让拥有无限重生优势的特感以命拖时间最后一点一滴的削弱幸存者血量。

求生之路2中文版进阶技巧

求生之路2中文版僵尸生存手册

1、武器分配:在武器选择上,使用自动步枪或者阻击枪的玩家的副武器尽量是近战是无可厚非的。但是使用喷子的玩家我强烈建议使用双枪或者沙鹰。这主要是在于与其他玩家的配合上,即便你反应和枪法再好,喷子的特性也只适用于近距离目标,一旦像Smoker这种远距的情况你救人一定是很不给力的。其次也在于在大多情况下,尸潮完全可以放近了再打,在喷子足以应付的情况下用打手枪的方式对付远处的特感。

2、注意队行:许多玩家打野战的时候总喜欢自己乱冲,完全不考虑队友的位置。当然,你个人技术好?!没问题!但是一旦有个小失误,不仅队友很难援护也造成了左右不能兼顾的局面。要是你在前面被控,后面又有人被撞,你说队友救谁?救谁都不值,因为完全被拉远了距离,伤害肯定不低况且也可能灭团。所以最重要的还是要在适当的时候注意队友之间的位置,不要有捞儿单的绑包没人援护的和视线死角。建议采用“一”字阵行,而不是排成“1”字,这样弄不好被Smoker拽走了都没人知道。

3、卡位:刚才提到队友之间的位置,而卡位就是在玩对抗的时候的一种距离把握,在队友可以援护的情况下,分散开一定的距离,找一些角落蹲点,防止特感们出生在出其不意的位置,间接援护了队友。这样做最大的好处就是让对方无法复活最多的特感数(4个算上电脑),这样一两个特感是无法撑场面的,找机会杀了他们然后快走是上策!但是如何对个人能力不自信的玩家,千万不要贸然卡位。因为弄不好你卡的位置不妙,依然可以被控,且被拖到一个很难被救到的地方,Spitter再来上一口、、、、、、、这事儿可就糗了。

4、回复节奏:简单来说一句话,包是闲置了忙了用的,药是紧急时刻用的,针是跑路时必使的。也就是千万不要说,我这点血够用,不用补。但是其他人不这么想,尤其是特感不这么想、、、这样不仅会拖慢整个队伍的行进速度,还会使自己变成首要目标。也许你对整个队伍贡献很大,杀特感最多,但是如果你自己先受了很重的伤,可身边的队友个个生龙活虎,你自己先“光荣”了,想想队友多鄙视你吧、、、、、、

5、当心“眼前黑”:我在跟人玩对抗的时候,经常有这种情况,全队视线没有死角,也没有听到特感,但是一个拐角突然冒出一个Charger,还来不及反应,Hunter也同时冲出来乱跳,队伍一片混乱。刚有人要救你就被旁边小黑屋里的Jockey控了,还没明白怎么回事呢,房顶跳下来一个Boomer吐了一口、、、离安全屋十几步,一个全绿血的队伍瞬间灭团,连反应的时间都没有。当然对方感染者的配合无话可说,但是其实如果自己所有的队友没有疏忽,也不至于造成这么严重的后果。这种疏忽不是说太放松警惕或是别的什么,而是没有注意对方是在发起攻击之前瞬间复活的,也就是说只要之前都把位置看死了,他们是没有机会的、到不是说卡位不好,而是说一些肯定会有复活位置的地方都没有太在意,这也是我没有经验的地方,比如整个队伍竟然没有一个沿着墙边走,而且在拐角和旁边的小黑屋和房顶也没有人事先想到会出特感,以至于来不及反应。好多人总是在潜意识之中认为只有尸潮的时候才应该到墙角去,其实应该是一直贴着墙走比较好,但是要注意的是,当心有的地方的墙特感是可以爬到高处偷袭你的,一定要当心这一点,最好是一个不太大的地方有几个人分别蹲在不同的点。

6、先确定安全再救人:这个就是字面上的意思,没什么可说的。当你救人的时候,特感攻过来了就算是只差一秒人就起来了,也不要救了,马上消灭后看清情况再去救。看到有痰飞过来也是一样,就算你救起来了,被救的人也还是得倒,你自己也肯定受伤。假如就只剩你一个还站这的,这里介绍一种打法,就是向后扔个火瓶什么的,让特感没法攻过来,以保后路。

7、经常交流:这说实在也没辙,有时打野战,人家就不听你的,你不是房主也是爱打不打。但是如果是个好团队(我很菜,感觉比赛服的都很强),你又不是太了解对方的打法,就多说话多打字吧!如果是和朋友打就默契多了,但是还是有必要报一下道具的。多报特感位置,报药、武器位置,最重要的是一定要搞清什么时候队友的动向。

软件截图
求生之路2完整版 联机修正版(整合背水一战DLC)