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Cartoon Animator动画制作软件 v4.4.2408.1 绿色版(全素材解压即用)

Cartoon Animator4注册版

Cartoon Animator动画制作软件 v4.4.2408.1 绿色版(全素材解压即用)

  • 大  小:616MB
  • 官  网:HomePage
  • 评  分:
  • 类  型:国产软件
  • 环  境:WinAll
  • 语  言:简体中文
  • 分  类:图形图像
  • 时  间:2021-04-07
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安全无毒无插件
基本简介

Cartoon Animator4注册版是简易性与生产力兼备的专业动画制作软件,内置了独特的动画功能,能够自动将运动转换为具有不同体型的各种角色样式,而且Cartoon Animator还带来了内部2D角色模板、角色动画库与强大的2D骨骼装备,让用户能够更好将图像转变为动态角色,用自己的表情控制角色,以语音生成口型动画。

Cartoon Animator4拥有着实时的、完整的2D动画解决方案,能够让用户轻松创造具有3D视差的场景,制作2D视觉特效,并使用全面的photoshop管道来快速自定义和创建角色和内容。

Cartoon Animator4注册版

Cartoon Animator4注册版特色

1、智能设计加速多角度设置

- 复制并粘贴角度定义

- 镜像设置从一侧到另一侧,翻转或替换精灵以匹配角度要求

- 适当的精灵位置与相邻的设置参考

- 平均角度设置来自两个选定点的值

2、添加额外的装饰物品

- 除了主要的面部特征,用户可以自由添加其他装饰元素

- 猫有胡须和鼻子条纹与母转动头基座无缝混合

- 相同的技术可以用来强调3D效果与高光和阴影层

3、自由角度定义-高达360°

- 除了创建转向头之外,你可以给一个简单形状的生物,甚至是一只喜怒无常的鸟类提供一个完整的旋转

- 自由添加角度点来设置头部转动时的角色外观

- 每个角度点包含精灵变换,变形和子画面变化的数据

- 提供总共25个可选角度点,通过适当添加水平和垂直转弯的角度定义,可以实现完美的360°角色

4、使用Photoshop图层设计360个头

- 完成PSD到CTA往返工作流程的360头创建

- PSD角色模板扩展了角度图层以进行子画面更改

- 使用多个图像层来突出深度,如猪的鼻子

- 构建图层层次结构使用简单的命名规则,例如。Parent>Child

- 360 Head Creator可以生成角度定义并将其发送回Photoshop,生成新的PSD图层以进行360度角度调整

5、3D表情设置

- 卡通动画师表情设置增强了新的360性能

- 变换和变形面部精灵以设置类似3D的表情

- 打开平涓模式以实现极其流畅的面部混合形状动画

- 使用头转向Gizmo轻松引导头部运动

- 与Face Key Editor结合使用可获得惊人的效果!

6、新一代360创意资产

- 混合和匹配面部特征以创建新的360个角色

- 动态发型和配件还可以包括多个视角

- 将360头与选定的身体风格相结合,实现完美的智能IK动画

7、360动画控制和时间线编辑

- 头部转动Gizmo-使用鼠标光标轻松引导头部方向,快速布置动画节奏

- 面部关键编辑器将精确的面部表情叠加在一起,通过选择面部特征可以实现详细调整,一个表达式列表,并使用肌肉变形间块进行自定义

Cartoon Animator4注册版特色

Cartoon Animator4注册版功能

1、cartoon animator官方版适用于各种卡通人物

-为四足动物修正后膝弯曲动画。

-使用Shift+拖动来改变两个骨段之间的骨骼长度,从而产生均匀的变换效果,例如大猩猩手臂运动。

-同样的效果可以适用于呼吸或颈部拉伸动画。

-使用末端效应器旋转轻松让狗自然坐下。

2、智能运动重定位

独特的动画功能可自动将运动转换为具有不同体型的各种角色样式。智能运动重定目标正确地将收集的运动文件应用于不同的身体形状,自动将角色与运动的姿势对齐,无论其初始姿势设置如何,创新地创建不同的运动表现风格。

3、使动作适应任何角色等级

-不再因角色的骨骼比例差异而引起的脚泪,下沉或浮动问题。

-库动画完美适用于所有类型的模板字符。

-适用于所有基于模板的运动-人体两足动物,四足动物,翅膀,脊柱骨路。

4、Creative IK Motion Varieties

-无论角色的初始姿势设置如何,都可以将角色骨骼自动对齐到Motion Data姿势。

-重新计算角色的初始姿势偏移,以进行准确的动画编辑。

-通过改变整体运动数据比例来改变角色的步幅或手臂到达距离。

-调整单个未端效应器骨骼比率,以实现精确的角色与对象交互。

5、创建IK

装备生成IK-ready2D动画角色,CTA4为基于模板的角色提供标准化的IK控制。我们还为Photoshop导入的字符添加了自动IK装备。对于自定义创建的自由骨骼字符,现在用户可以从Custom Rig GUI创建自定义GUI。

6、自动lk装备

-导入的Photoshop模板字符(PSD)的自动Ik装备。

-适用于所有角色模板-人类,四足动物,翅膀,脊柱。

-默认人体未端效应器预设-脚趾,脚踝,手指和手腕

-可以自由添加Ik锁定到选定的骨骼段

-自动将末端效应器指定给自由骨骼角色,允许自定义IK定义

7、自定义GUI

-使用自定义姿势快照角色以创建角色Rig GUI。

-将图像文件导入为自定义装备图像。

-移动并放置末端效应器锁以获得理想的布局。

-在显示中指定骨骼大小,段开/关。

软件截图
Cartoon Animator动画制作软件 v4.4.2408.1 绿色版(全素材解压即用)