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荣誉指挥官手游 v1.0.21 安卓版

荣誉指挥官下载

荣誉指挥官手游 v1.0.21 安卓版

  • 大  小:573MB
  • 官  网:HomePage
  • 评  分:
  • 类  型:国产软件
  • 环  境:Android
  • 语  言:简体中文
  • 分  类:策略塔防
  • 时  间:2021-12-25
本地下载
安全无毒无插件
基本简介

荣誉指挥官是一款自走棋类型的卡牌策略手机游戏,游戏由战就战原班人马打造,为玩家精心设计了丰富多样的兵种和对战模式,玩家可以任意搭配多种不同流派的阵容,挑战众多强大的对手。荣誉指挥官操作轻松简单,感兴趣的玩家快来下载吧。

荣誉指挥官拥有非常精致的卡通3D风格画面,融合了策略、卡牌和自走棋等多种玩法元素,让玩家尽情享受策略对战的乐趣。

荣誉指挥官

特色介绍

【新版自走棋 战术流策略竞技】

《战就战》原班人马打造,全新战术流即时策略竞技手游,挑战策略巅峰对决!

【全兵种随心搭配 丰富兵种创造百变战术】

数十种兵种搭配,数百种出兵套路,你可以在这里可以玩到全程暴力的剑圣强攻流,还可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,更多流派,由你创造!

【战局瞬息万变 实时微操逆风翻盘】

利用兵种克制关系,法术、科技、时间等因素,操作+策略,让你逆风翻盘,享受前所未有的策略快感!

【组建最强搭档 3V3战队 开黑上分】

全新3v3战队系统上线,号召好友,组建最强战队,快乐3排,愉快上分

【多样化模式 解锁不一样的乐趣】

1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式、公平竞技模式,多种模式总有一款适合你,让你享受不一样的策略竞技。

【纯公平竞技 纯技术挑战】

全新公平挑战赛上线,公平属性,比拼战斗策略,争夺冠军宝座!

阵容搭配

1)ABB型

即前排+输出+输出的搭配。

这类搭配对萌新还是很友好的的,也是游戏中早期的剧情模式里面常见的组合,对新人来说,用来过渡再好不过。

举例建议吞噬兽+任意输出,小编建议选择带1个物理输出1个法术输出,这样可以让阵容越发机动。

只要后排输出给足,将敌人生命值压到25%的阈值,如此一来吞噬兽即可以发起技能直接扼杀。

2)AAB型

即前排+前排+输出。

这类阵容针对性强,用数量比较多的前排吃掉对面伤害,为后排脆皮构建出最好的输出空间。

建议任意2个前排+电狮鹫。

由于电狮鹫的技能是要预热的,攻击多次以后就进入了爆发期,因此需要非常多的前排伤害,否则非常容易由于输出不够而被对方前排冲破。

有一些兵种强化以后能够增加属性,然而不改便输出方法和护甲类型,有机会伴随着技能的增加。

 

比方说独眼勇者,在强化以后,属性大幅提高,与此同时多了1个自愈的技能,大大的提高了生存力,其输出方法与护甲类型不变。

但有一些兵种强化以后,进化路线变了,不同的进化路线会有不一样的输出方法和护甲类型。

比方说石头人,与独眼勇士同样归属于坦克,然而其强化路线有2个。

第一个路线是要强化为石头巨人,提升技能,但输出方法与护甲类型不会变化。

第二个路线是强化成树人,留意其输出方法由物理成为了魔法护甲类型,就是从重甲变为轻甲,与此同时原本的技能改动,由增加护甲的咆哮变成控制技能缠绕,可以称得上换了一个兵种。

游戏里像这样的强化类型不少,比方说兽人,弩车等等,这都比较常见,但需要家对兵种的强化和技能有相当的了解,可以做到在实战中灵活选择,发挥意想不到的效果。

兵种克制

拥有多样的伤害方式以及护甲类型,必然会有克制机制,这样以子之矛攻子之盾的游戏方式会促进玩家更合理的安排阵容。

兵种克制

其中物理克制轻甲,魔法克制重甲,反机甲克制机甲,混乱克制全护甲。

在克制的情况下,兵种会造成130%的伤害,其中混乱克制全护甲造成120%的伤害。

若在不克制的情况下,兵种仅造成90%的伤害。例如独眼勇士的防御类型是轻甲,物理输出会对其造成130%的伤害,想要达成克制关系以便打出最大化的输出,那么拥有极高物理输出的精灵射手便是一个不错的选择。

所以合理的选择兵种便成为了决胜的关键。

正是这些不同元素的组合,才造就了多样化的兵种系统,使得游戏内容更加丰富,合理的根据兵种定位选择不同的兵种组合,运用其中的克制关系,往往能起到一加一大于二的奇效。

剧情攻略

一、突破,先谈突破式打法

英雄推荐剑圣,科技推荐吸血,致残,最后一个随便点,也可以不点致残点炸弹。法术六十块的加速必点,回血,火烧,石化后面看情况点。

前期能打的,前排狂兽人或者反击者,后排一两条小鱼。

争取前四波成功突破几个,这样能比对面提前一回合出英雄。中期狂兽人别出太多,最多三个不能再多了,一定要跟反击者,前排推荐那个木乃伊,辅助跟一个怨灵或者加血的精灵龙都行,对方也是剑圣就加一个电法,对方如果屯兵一定要放出来打,不能让对面屯起来。

雪球如果能滚起来几乎是碾压,如果没滚起太大的雪球一定要注意上三本的时间,战力够了马上攒钱,别浪费钱在小兵上,二级剑质变。剑圣升二可以跟一个加暴击的精灵龙,还是挺好用的。

剧情攻略1

二、屯兵

屯兵的思路和突破正相反,讲究卖血减速屯兵,放前排截后排,一波干穿对面。

科技点我方半场加甲,炸弹,最后一个我喜欢点同类。法术六十块的加速减速升了二本就可以点了,通过停驻把兵留在我方传送口后面,等对面前排进了口,围杀对方后排,通过这种方式可以将上一波的兵留下来,虽然战力可能没对面高,但是兵却比对面多,中间纠缠几波,兵只会越屯越多,对面没炸弹就可以一波带走了。

这种打法英雄推荐火女,后排首推剧毒鱼,打坦打剑圣打狂兽人都贼快,但是怕亡灵怕杂兵,火女没二之前反击者至少要出一个。但是剧毒鱼别出太多,四条差不多了,剩下的后排出电法,辅助出加血精灵龙。

这个打法前排不能软,可以没伤害但是一定要能拖,木乃伊,石头人都行,是在不行独眼也可以,前排的作用就是拖时间,等下一波兵到。

剧情攻略2

三、兵种的克制是翻盘的关键

士兵队长和虚空召唤的对位放反击者,狂兽人对位放前排加剧毒鱼,剧毒鱼对位放幽冥或者亡灵战或者反弹乌龟,剑圣对位放电法等等。

兵种站位也很关键,反击者放到利于聚兵的位置,剑圣放到边上比前排后推一格,不要让剑圣吸收过多伤害等等。 如果小伙伴们想快速上手的话我推荐二种玩法,玩法一:就是买一个科技吸血,开局就买,然后上一个二星雄鸡战士和一个一星雄鸡战士。

一星的放在前面吸引火力。这样开局靠着鸡的吸血能打三四波连胜。然后攒钱,优先升战神,最后配置成3个二星雄鸡战士和一个英雄。然后滚雪球,上一些潜影刺客,转幻影杀手,防止对面也出这个阵容。

因为幻影杀手伤害挺高,躲在鸡后面输出,对面的鸡根本打不过。如果对面有黑暗游侠,那自己的潜影刺客就转潜影杀手,一张就够。基本10-14回合,对面就投降了。玩法二:是前一个的克星。

开局机械狗升二,后面放个潜影刺。打不过没关系,第一波开打的时候拿钱转幻影杀,第二波就能打得过了。

尽量把兵往自己的地方留,群殴对面。因为狗王的盾每隔时间都能刷,有盾的时候无敌,没盾的时候一般般,主要不能让对面的鸡吸到血,后面带个幻影杀,打对面狗王也完全可以。

最后是三个狗王和三个幻影杀和一个英雄,足够把对面杀投降了。之后,如果对面坚持下来了,那就按照经验上其他的棋子吧,这个就是靠前期恶心人的。

补充一些:

潜影刺是黄金二才有的。没有的话,上一些弓箭手也凑活。拿这两个方法上黄金三还是轻轻松松的。后面还想上分就要再学习了。

当然法术在战二和战一里面都是不可缺少的决胜利器,法术嘛,基本上和战一是差不多的。

誉指挥官法术介绍目前共有15个法术:伤害型3个,治疗型4个,奇异型8个

伤害型:火焰风暴、冰霜法术、闪电链;

治疗型:神圣荣耀、神圣泉涌、信仰之光、治疗波;

奇异型:缓速图腾、加速图腾、全速前进、石化凝视、无敌护盾、枯骨术、执念、沸腾;

除去效果的不同,法所有术都有一些共同的基本属性:品质、类型、等级、局内消耗、碎片数量、升级价格,品质:蓝色、紫色,类型:奇异型、治疗型、伤害型。

等级:除“加速图腾、缓速图腾”开始就满级外,其他蓝色品质的法术初始等级都为LV.3, 紫色法术初始等级为LV.5。

获得足够的碎片后可以提升法术等级,提高法术效果。局内消耗:已经合成获得的法术,在战场中仍需花费金币购买后才能使用的。局内消耗显示的就是在战局中购买该法术的价格。

碎片数量:目前玩家拥有的该法术的碎片数量,当碎片数量满足合成/升级所需后,可以花费金币进行法术合成/升级。

升级价格:升级法术需要花费的金币数量。不同的法术会有不同的效果,每个法术都有着不同的战略意义,并且相互之间具有一定的克制关系,战场中合理运用法术会起到加速胜利或扭转局势的作用。

法术效果的作用方式可以用三个属性来界定【群体效果/单体效果】、【目标精确/目标随机】、【瞬间发生/延时发生】例如“火焰风暴”(效果:对所选择范围内所有敌方目标造成火焰灼烧伤害,每0.5秒造成42点混乱伤害,持续6秒)就是一个【群体效果、目标精确、延时发生】的法术。熟悉法术效果的作用方式才能够在瞬息万变的战场中选择正确的法术,抓住恰当的施展时机,迎来最终的战斗胜利。

剧情攻略3

关于兵种:

起手推荐独眼 蛙,反击 蛙,步兵队长 蛙,兽人 蛙(起手无蛙用以下搭配;双兽人,金龙 步兵。若以上都不想用起手按战士 输出这个公式来)

若发现起手不克制对方整容及时补单位 ,如起手为独眼 蛙,对面起手为木乃伊 怨灵那就需要补步兵队长(按对方整容进行补单位的规则;木乃伊――>步兵队长和虫炮,坦龟――>独眼,步兵队长――>反击者,兽人――>有前排补蛙,无前排先补独眼再补蛙,对面玩人海战术就出3个反击者。

若是灼烧流就出血量高的单位,已出血脆单位尽快升阶)精灵龙,木乃伊,电法必带。怨灵,虚空召唤师,幽冥,建议带。

幽冥放小鱼对位,三条命小鱼的毒叠不起来贪婪龙没用,弩手没用,蜘蛛炮没用,还不如老头和鸟人。时光建议换掉,换成红龙。萨满可带可不带。

英雄换成剑圣火法,小黑太弱了,前期:独眼巨人 常规后排(独眼巨人有溅射伤害,为后续放置酋长做准备)

中期:酋长 鼬鼠战士/怨灵(独眼巨人的溅射和鼬鼠战士的群攻能快速压制敌方血线,让酋长启动斩杀,而怨灵需要看敌方前排坦度,否则适得其反)

后期:酋长升阶 伤害法术 强力输除,法术推荐:强力伤害法术,搭配思路:如何使压制敌方整体血线是此阵容的关键,因此推荐前排近战群攻兵种搭配使用。

英雄克制:酋长的弊端是会跳向敌方生命值百分比最少的单位,因此兵种如何放置非常关键,放置得当可以诱杀敌方酋长。

而圣骑士,魔王,甚至火女有效的护盾都可以克制酋长的爆发斩杀。

最后,希望卡组开放,然后往皮肤方面发展,卡组全免的话让你能够更加亲民,但是如果皮肤元素加进去的话能够让氪金的也有炫耀的地方,这样双方都满足了,卡组决定了全局输赢这个很重要,但是你要把卡组给普通人也能短时间用到,稍微把皮肤这种难弄到就行了。

相比战一战二比较新奇的玩法就是3v3,在此,分享一些技巧:

3v3有三种派系选择:突破天赋,建造天赋,法术天赋

1、 突破天赋在突破对方传送门的时候能额外获得金币。

2、建造天赋开局会有两种货币,每回合在增加自身金币的同时,建造专属货币紫金也会增加。紫金达到一定数量可以先给己方场上有优势的队友优先建造单位。

3. 法术天赋优先拥有两个法术格,且法术半价,可以给优势或者劣势队友释放攻击或者回血法术,加大优势或者挽回劣势三种天赋各有各的优势,队伍最终目的都是推完地方三人的基地,另外,每个队友之间可以使用兵种支援。支援己方优势方加大优势,或者劣势放挽回颓势。

获胜方式:

三条战线是独立存在的,在战胜己方战线的敌方指挥官的时候,兵种会突破传送门进入敌方基地,一旦推完己方战线的敌方基地,己方战线的敌方指挥官将无法再建造任何单位,己方的兵种突破传送门之后会直接进入敌方另一个指挥官的基地,直至敌方三人的基地全灭。赢得最终胜利。

软件截图
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