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AE Form粒子特效插件下载 v2.1.3 汉化破解版

Form插件破解版

[网盘资源]AE Form粒子特效插件下载 v2.1.3 汉化破解版

  • 大  小:91.5MB
  • 官  网:HomePage
  • 评  分:
  • 类  型:国产软件
  • 环  境:WinAll
  • 语  言:简体中文
  • 分  类:图形图像
  • 时  间:2021-12-06
本地下载
安全无毒无插件
基本简介

Form插件破解版全称叫做Trapcode Form,是一款专门针对After Effects软件制作而成的多功能粒子特效插件,这款插件完美兼容AE各个版本的软件程序并且内置了火、雪水、烟等一系列视觉特效素材,相关用户在这里可以轻松制作出各种类型的酷炫视频作品,这样就能够带来眼前为之一亮的感觉。

Form插件破解版基本介绍

AE Form粒子特效插件内置注册码,相关用户安装输入之后便可以解锁使用时长以及使用功能,能够很好的提升了操作体验。与此同时,该插件所提供的粒子参数还可以进行自由修改操作,直至生成令人满意的粒子特效,很好的满足了相关用户的视觉享受。

注册码

8512-8940-2000-5733-4577

2134-8983-2000-6071-4192

8429-8981-2000-5537-7494

8451-8995-2000-6534-2516

8284-8940-2000-5503-3349

功能特色

1、三维物体与曲面

创造流动的表面,多山的地形,无尽的隧道和抽象的形状。使用路径和运动产生美丽复杂的几何形状,缎带和挤压。无论你是创造运动图形或视觉效果,可能性是无限的。

2、粒子效应

Trapcode套件将三维粒子系统的力量引入到后续效果中。使用粒子发射器创造火灾,水,烟雾,雪和其他有机视觉效果,或创造技术奇迹和用户界面与不朽的粒子网格和3D形式。将多个粒子系统合并成一个统一的3D空间,以获得令人目眩的结果。通过GPU加速,Trapcode插件可以帮助您快速获得漂亮的结果。

3、声音与运动

使用音频生成驱动动画和效果的关键帧。缩放,旋转和移动到节拍,或使用鼓击创造粒子效果。复制和偏移层和他们的运动很容易。Trapcode套件使您可以轻松地自动化复杂的动画。

4、物理与流体

有史以来第一次,运行真实的流体模拟使用新的动态流体?物理引擎,或模拟粒子通过空气和反弹的表面。

5、灯光和微光

把光和生命带入你的运动设计。模拟有机,三维相机感知的体积照明。使用面具和路径添加光条纹,可以给你的标识和文字带来生命,并增加星光,强调你的作品中的亮点。

Form插件破解版功能特点

Form插件怎么破解安装

1.双击你下载的form插件的安装程序进行安装,在安装目录地址一栏中选择x:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2022\Support Files\Plug-ins(x为你ae的安装盘符)。

2.在安装时先选择试用,安装好后打开ae,在建立合成于固态层后加入form粒子,界面会有有一红色的叉,然后点击form上的选项,输入注册码即可。

3.注册码根据你form插件版本的不同而不同,你自己可以在网上找,很多的,输入适合的注册码后,只要界面没有红色的叉这样就行了。

Form插件怎么用

1、打开AE新建合成设置,要做的logo动画为1024*1024px,帧速率选择25。

(我国的电视制式为PAL欧美用30帧的NTSC制式)选择视频合成制作时间和背景。

怎么用1

2、导入之前在ps做好的logo源文件,选择合成-保持图层大小。图层选项选择第一个可编辑的图层样式,这样导入的素材会保留原来在PS中做的效果并且可以在AE中可重新编辑。

怎么用2

3、将ps素材拉入时间轴,双击进入做动画,AE会保留原来素材在PS中做所有状态,参考线会干扰设计command,可隐藏掉它。

怎么用3

4、首先要做的就是把logo图层复制command D一份,后期设计透明动画会有用到。另一个副本图层右键做预合成命名为mask(类似PS中的智能对象),注意要选择第二个即将所有属性移动到新合成。

怎么用4

5、然后新建一个固态纯色层,合成选择默认数值。(注意图层的命名哦可便于后期操作)

怎么用5

6、找到效果里的form插件,可以先关闭其他图层的眼睛防止干扰后期粒子制作。

怎么用6

7、第一步先调整粒子的合成大小,base form下size选择XYZ individual。

怎么用7

8、调节粒子范围,Size X和SizeY都改为1024同合成大小一致。修改particles in X和particles in Y的数量为200(这个数量为粒子的横纵向的粒子数)注意修改particles in  Z轴的数量为1因为我们的logo动画是2维的。

怎么用8

9、找到layer mask里的layer然后选择之前建好的预合成mask,functionality选择为RGBA to RGBA(指的是4个通道),打开map over选择作用方向为XY轴。此时粒子已经形成一个logo的形态了,注意要关闭logo图层和mask图层的眼睛就可以预览到效果。

怎么用9

10、依然在layer mask里找到disperse属性,layer选择为mask合成,map  over选择XY。

怎么用10

11、找到新属性disperse and twist,给disperse做关键帧动画,此时粒子会由分散然后聚集形成一个logo形态。注意:AE中的动画运动默认匀速,现实生活并不存在匀速运动的物体,所以要通过调节运动曲线给所有关建帧动画做加速、减速或缓动运动,然后disperse strengh over选择Y值,disper。

怎么用11

12、回到particle属性,调整粒子的属性。首先对透明度随机值opacity random做30-0动画,然后同时打开opacity over选择Y值(我们的动画都是基于Y值,当然也可以选择其他方向的)。

怎么用12

13、然后选择被激活的opacity curve里的presets,这里选择曲线4,当然也可以用旁白的铅笔进行绘制,此时我们可以看到粒子在形成logo中会有透明度从无到有,自下而上的随机变化的效果。

怎么用13

14、同时我们给size random和size curve做同样的操作。

怎么用14

15、到此form粒子部分就完成了,但是整个粒子颜色显得较淡,所有我们需要对原始的logo图层做一个透明度的动画。

怎么用15

注意在logo透明度从无到有时的起始位置和结束位置,最后给关键帧添加缓动调节缓动曲线se strengh curve的presets选择曲线4也可以自己绘制曲线。但是整个动画比较生硬,因此我们需要对粒子添加透明度随机,大小随机等效果。

软件截图
百度网盘提取码:ll4r (部分资源需前往网盘或官网获取)

软件下载地址